home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NEXT Generation 50 / NEXT Generation 50.iso / pc / nfsdemo / gamedata / tracks / trk003 / 3tr03N.hrz < prev    next >
Text File  |  1998-08-23  |  2KB  |  94 lines

  1. /*Fog Color (r,g,b) and Density (%), (%)effect on pixmap*/
  2. 3,0,20,    50,    75,
  3.  
  4. /*Number of Dynamic Fog Regions*/
  5. 0,
  6.  
  7. /*Cloud Type 0, 1 additive, 2 blend*/
  8. 1,
  9.  
  10. /*Fog Clouds?*/
  11. 0,
  12.  
  13. /*Has Lightning?, (%chance per # ticks)*/
  14. 0,0,
  15.  
  16. /*Visual Height 100-1000*/
  17. 1000,
  18.  
  19. /*Cloud dome offset*/
  20. -100,    250,
  21.  
  22. /*Cloud bright (0-255), Cloud Variance (< bright), Nimbus Effect(%)*/
  23. 255,250,0,
  24.  
  25. /*WindSpeed (clouds) mph, dir*/
  26. 0,0,
  27.  
  28. /* Black horizon flag */
  29. 0,
  30.  
  31. /* Mirror Flag */
  32. 0,
  33.  
  34. /* The radius of the horizon */
  35. 1700,
  36.  
  37. /* The angle of rotation for the horizon in degrees. */
  38. 160,
  39.  
  40. /* Has a pixmap */
  41. 1,
  42.  
  43. /* How high in the air the base of the Gourad shaded area is (world offset). */
  44. -1200,
  45.  
  46. /* Height of the Gourad shaded area (offset from base) */
  47. 2700,
  48.  
  49. /* Midpoint of Gourad shaded area (offset from base) */
  50. 1480,
  51.  
  52. /* Top of horizon pixmap (offset from base) */
  53. 1850,
  54.  
  55. /* Bottom of horizon pixmap (offset from base) */
  56. 1025,
  57.  
  58. /* r,g,b value at top of Gourad shaded EARTH area */
  59. 0,0,0,
  60.  
  61. /* r,g,b value at base of Gourad shaded EARTH area */
  62. 0,0,0,
  63.  
  64. /* r,g,b value at top of Gourad shaded SKY area */
  65. 12,12,27,
  66.  
  67. /* r,g,b values for base of Gourad shaded SKY area */
  68. 64,58,81,        /*37,31,102, at position of sun */
  69. 64,58,81,        /* 6,119,132, at position opposite to sun */
  70.  
  71.  
  72. /* weather parameters for track! */
  73.  
  74. /* type */
  75. 0,
  76. /* startSlice */
  77. 0,
  78. /* endSlice */
  79. 0,
  80. /* fade */
  81. 0,
  82. /* stayTimeOn  Ticks...*/
  83. 0,
  84. /* fadeTimeOff Ticks...*/
  85. 0,
  86. /* stayTimeOff Ticks...*/
  87. 0,
  88. /* fadeTimeOn Ticks...*/
  89. 0,
  90.  
  91. /* Ambient Light Percentages (R,G,B) 0-100*/
  92. 5,10,15,
  93.  
  94.